Скай-Скул — различия между версиями
Jfeldman (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Скай-Скул = в январе 2017 года я решил создать собственный онлайн-университет. 1 марта зар…») |
|||
(не показаны 3 промежуточные версии 1 участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | = | + | = Общие сведения = |
− | + | В январе 2017 года я решил создать собственный онлайн-университет. 1 марта заработала первая версия сайта. Разработка продолжается. | |
− | Основное | + | Основное обсуждение идет на Facebook, в специальной [https://www.facebook.com/groups/253651475060441/ группе]. |
+ | |||
+ | Вот исходный код проекта (Python+Django): [https://github.com/jfeldman777/s-cool-project https://github.com/jfeldman777/s-cool-project] | ||
+ | |||
+ | А вот [https://s-cool-project.herokuapp.com здесь] можно посмотреть работающую версию. Нужно зарегистрироваться (SIGN-UP) -> придет письмо на почту -> активировать аккаунт из письма -> еще раз войти на сайт -> залогиниться -> и тогда можно смотреть что есть. | ||
+ | |||
+ | На 12 марта 2017 года есть Личный кабинет - в который можно внести свои личные данные. | ||
+ | |||
+ | == Методика Кодирования (программирования) C4R2S (мой термин) == | ||
+ | |||
+ | C4R2S (мой термин) = coding for results to see - | ||
+ | |||
+ | кодируй так, чтобы результат твоих добавок к коду можно было увидеть глазами во время работы измененной системы - | ||
+ | |||
+ | причем планируй добавки к коду отталкиваясь от желаемых видимых изменений в работе системы |
Текущая версия на 14:25, 13 марта 2017
Общие сведения
В январе 2017 года я решил создать собственный онлайн-университет. 1 марта заработала первая версия сайта. Разработка продолжается.
Основное обсуждение идет на Facebook, в специальной группе.
Вот исходный код проекта (Python+Django): https://github.com/jfeldman777/s-cool-project
А вот здесь можно посмотреть работающую версию. Нужно зарегистрироваться (SIGN-UP) -> придет письмо на почту -> активировать аккаунт из письма -> еще раз войти на сайт -> залогиниться -> и тогда можно смотреть что есть.
На 12 марта 2017 года есть Личный кабинет - в который можно внести свои личные данные.
Методика Кодирования (программирования) C4R2S (мой термин)
C4R2S (мой термин) = coding for results to see -
кодируй так, чтобы результат твоих добавок к коду можно было увидеть глазами во время работы измененной системы -
причем планируй добавки к коду отталкиваясь от желаемых видимых изменений в работе системы